[Tistory] 디아블로4 시즌4 모든것이 달라지는 새로운 디아4 패치 A~Z까지 알아봅시다 / 디아4 시즌4 바뀌는 모든것 , 해야할것 걸작시스템 / 피트 / 저주받은의식 / 신규고유아이템 / 신규보스 등등.. / PTR..

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캐릭터 조정 변화 *야만용사 (돌진+선망 빌드 너프 -> 먼지돌풍+이중타격 빌드의시대?) -기본데미지 10% 감소 옵션 삭제 -무기전문성 – 미늘창,양손철퇴,한손도끼 버프 / 양손도끼 너프 -돌진 , 선조의망치 , 솟구치는 격노 스킬들 피해량 크게감소 -대지격퇴자 위상 , 분쇄자 문양 , 지배 문양의 추가제압피해 크게 감소 대신 지배문양의 확정제압 조건은 완화됨 -피의분노 전설노드 와 작전사령관 문양 피해량 쿨감 크게 너프 -선조의메아리 위상 – 행동막대에 지정되있지 않아도 소환가능 -선조의 귀환 스킬 – 피해량 1.5배 증가 -거대한발걸음 위상 – 적중한 적 하나당 재사용대기시간 2~2.5초감소 최대9초까지 보스공격시 최대9초로 바로감소 (영원한발구르기 위상과 +무한도약?->무한선조 소환) -역전용사 싸움꾼 위상 – 5초이내 돌진,도약기술 피해증가 -> 타이머삭제 , 돌진 도약 발차기 피해 증가 반응형 *드루이드 (전체적인 늑대인간 대 버프 ) -내면의야수 정복자 – 이제 변신후 영혼비용이 10초 동안5%감소하여 최대45%감소 10스택에 도달하면 이보너스가 재설정되고 재사용대기시간이 5초감소 -추방된군주의부적.티볼트의의지 – 너프로인해 충격파곰드루너프 -무리의지도자 영혼은총 효과의 동료 스킬 쿨타임 초기화 확률증가 -곰드루기반 너프 늑대드루기반 버프 동료 버프 -명료- 지속효과 영력생성 대신에 동반자 스킬 시전후 다음 코어 또는 분노스킬의 피해량과 치명타확률이 5~15%까지증가 -양치기위상 – 동료당 추가피해가 핵심스킬만 이 아닌 진노스킬에도 적용 -야생의 부름 피해량 버프 / 황야 문양 – 피해량증가 -늑대가 스킬시전시 저지불가를 얻음 -칼날발톱 – 피흡과 피해량 증가 -지행걸음 , 향상된감각 – 늑대인간시 이동속도 증가 -석화 – 석화의 영향을 받는 적을 제거하면 정신력25를 얻고 석화의 쿨감1초를 얻는다 보스공격시 쿨감10초 -치유하는 돌의위상 – 대지기술만이 아닌 어떤기술을 사용해도 대지방벽의 보호막을 회복 -야만용사 전용위상이였던 담대한 족장 위상 -> 드루이드사용가능 (외침태그지정으로 버프) *강령술사 (오직 버프만 미쳐버린 조폭네크의 귀환 하수인관련 대폭 버프 , 암흑피해빌드 상향) -뼈창 빌드는 크게변화 없을듯 -망자의군대 해골생성률 50%증가 이제 소환스킬로 분류! -하수인이 플레이어의 속성100% 받음 -바늘불꽃 위상의 하수인적용 -고무적인지도자 – 이제 건강상태일때 치명타확률4/8/12% 증가 하수인은 6/12/18% 증가 -굳센사령관 위상 – 망자의군대가 활성화되있는동안 공속->공격력70~100%로 변경 받는피해 90%감소 -찰란의칙령 – 하수인 하나당 하수인 공격속도3% 증가로 변경 (10마리면 30%!!) -이교우두머리 – 하수인이 얻는 추가공속20% 마다 공격력 15%->30%로 증가 최대 공속100%까지 적용가능 -멘델른의반지 – 각하수인이행운의확률10%에서 6번째 공격시 무조건 발동 -망자사육자 문양 -추가 최대피해량 15% 증가 -피바람+끈적거리는위상 – 끈적거리는위상 -해골전사와 해골마법학자의 수가증가 피바람 – 해골사제의 효과 강령술사 본체 50~70% 강화 -해골전사의 Ai – 본체보다 앞서 이동하며 공격적으로 변화 -척후병 전사 – 극대화 기반피해(극대화피해 3초내부쿨삭제) / 방어병 전사 – 탱킹 (6초마다 자동도발) / 수확자 – 쿨감(본체 쿨감3초) -암흑마법학자 – 피해크게증가 , 관통공격 (2회타격마다 추가암흑탄) / 냉기마법학자 – 정수회복2->3 , 조건없이 취약 뼈마법학자 – 25% 확률로 본체의 행동막대에 올라간 뼈파편이나 뼈창 스킬을 시전 -골렘스킬 – 군중제어중 사용가능 사용시 강령술사 저지불가를 얻음 뼈골렘 – 기존기능 강화 스킬시전시 확정적시체 5구 / 피골렘 – 강령술사 본체 피흡 무쇠골렘 – 2번째 공격마다 피해 40%->154%증가 , 적에게 취약 -> 적을 끌어당김 -부패스킬 – 무기피해의40% 폭발 채널링속도 증가 -저주받은 운명의 위상 – 기존2가지 저주 -> 아무 저주 하나만 걸려도 암흑 피해량 증가로 변경 -통제문양 – 모든 군중제어가 걸린적에게 주는피해 20% 증가로 변경 -효능있는 피의위상 – 건강상태가 아니여도 정수회복으로 변경 -때이른죽음 위상 – 제압피해 -> 치명타피해로 변경 -피안개 – 이속감소 패널티 삭제 / 피의젖은위상 – 피안개시 이속감소없음->이속20%증가로 변경 *도적 (전체적인 버프 특히 수류탄버프 연타버프) -한맺힌 위상 -적을 취약하게만들면 확률적으로 치명타확률증가 -> 취약한적에게 피해를 입히면 25%확률로 해당위치에 화살폭풍생성 , 화살폭풍피해 25~40%증가 (화살폭풍위상 능력과 비슷) -화살폭풍 위상 – 명사수스킬이 최대10%-> 36%확률로 해당위치에 화살폭풍생성 ,화살폭풍피해 25~40%증가 최대5까지 활성화 -내면의시야 개선 – 게이지가 가득차있는 동안 치명타확률25% 증가 , 표식이 없는적을 공격해도 게이지획득 평소의5% -약점노출 전설노드 – 피해량 15%->25% 증가 -레이라나의 본능 전설노드 – 내면의시야 게이지가 가득차면 2초가 회피확률100%증가(기존과같음) 해당시간동안 핵심스킬은 핵심스킬의 추가 피해량 25% 만큼 증가 내면의시야 게이지는 가득차있음 -기절수류탄의 기절시간이 0.5-> 1초로 증가 -기회주의자 ,말썽꾼 ,불시 ,교활한계획 위상들의 수류탄피해가 25~40% 추가로 대폭증가 -빙빙도는 칼날위상 – 기존10~25% 피해량 증가 -> 15~30%로 증가 -연타스킬 피해량 66%->75%로 증가 -동상에걸린 위상 – 오한조건 삭제 ,수류탄에 적중한 적들은 극대화확률과 같은확률로 2초간빙결 이제 기절 빙결된 적에게 극대화피해 10~25% 증가 (참회의경갑 없어도 발동가능) -전투준비 – 기력100->75로 소모값 버프 *원소술사 (화염보호막 안녕~,대놓고 얼음보주 밀어주는시즌) -강화된 순간이동 – 텔레포트의 재사용대기시간에 적중한 적 하나당0.5초씩감소 -> 순간이동후 이동속도30%증가 -신비한 순간이동 – 순간이동후 4초동안 짜릿한에너지가 2명의적에게 추가적중 -> 순간이동으로 주는 피해가 500% 증가 , 적중한 적하나당 최대3개의 짜릿한 에너지 생성 -속박하는 도관 – 순간이동후 이동속도30%증가 -> 순간이동 재사용시간 1~2.5초감소 , 순간이동후 짜릿한에너지가 5초동안 2명의적에게 추가적중 -강화된 화염보호막 – 활성화된동안 이동속도 25%증가 -> 화염보호막의 연소 반경이 50% 증가 -신비한 화염보호막 – 활성화된동안 마나소모 25%감소 -> 화염보호막 종료된후 주변적들 3초간 기절 , 10초이내 다음스킬은 확정적으로 극대화공격 -화염보호막의 마법부여 – 치명적인 피해를 입으면 화염보호막 자동 활성화 120초 쿨 -> 최대생명력이 누적되어 100%감소한 후 화염보호막이 자동으로 활성화 30초쿨 ->너프임 -얼음갑옷 – 마나재생량 25%->30%증가 -빛나는 얼음갑옷 -얼음갑옷 활성화시 공격한적 15%확률로 3.23초 빙결-> 얼음갑옷이 활성화 되있는동안 소비한 마나 50마다 재사용대기시간 2초씩 감소로 변경 -신비한 얼음갑옷 – 취약한 적에게 피해를 주면 얼음갑옷의 보호막 50%증가 -> 얼음값옷이 활성화 되있는 동안 주기적으로 적을 20%빙결 시키고 빙결된 적에게 주는 피해 15%증가 -얼음보주 – 디아2때 처럼 마우스 커서 위치에서 폭발 , 데미지 20%증가 -강화된 얼음보주 – 마나40이상 시전시 얼음보주의 폭발 피해가 엘리트에 대해 45% 나머지적에 대해 30%증가 -> 건강상태 일때 얼음보주의 폭발피해 45%증가 -상급 얼음보주 – 취약확률 30%->40%증가 , 지속시간 2->3초 증가 -얼음궤도 위상 – 얼음보주 피해량 30~40%-> 45~60% 증가 -산산조각 난 – 보너스 피해 발동을 위해 적들이 이제 빙결된상태에서 죽을필요가 없어짐 , 피해량 25~40%~30~45%증가 -구현숙련 – 활성화된 구현기술 하나당 공격력1%증가 -> 구현기술 하나당 공격력1%증가 + 이동속도1%증가 + 마나생성2%증가 -갈라지는 마력 -번개창 시전시 35~50%확률로 번개창생성 -> 항상 추가번개창 생성 , 번개스킬의 공격력을 3초동안 10~25%증가시킴 -정신집중 – 2초동안 피해를 입지않으면 마나재생량증가 -> 구현스킬 시전시 5초동안 10~25%피해감소 -히드라 – 기존소환수가 1->2로 증가 -번개창 – 데미지8%증가 -소각 – 정신집중을 하는동안 피해감소 15%증가 , 피해량도 10%증가 -큰불 위상 – 소각에 폭발효과를 추가로 부여 -프로스트노바 – 적중한적 하나당 마나4생성 -> 적중한적 하나당 회피3% 최대15%적용 8초유지 회피시 마나20생성 *그외 -모든직업(네크,바바,드루,소서)의 하수인및 동료 플레이어속성100% -스킬위력에 따른 이펙트변화 -외침태그지정 – 드루도 바바의 외침태그 사용가능 -이동태그 / 자원관련스킬들 – 핵심태그지정 -유저들의 기본시야 10%정도 증가 -힘의전서들은 계정공유 아이템 조정 변화 *티어에 따른 아이템드랍 = 티어3 -신성 티어4 -선조 만드랍 *50레벨 이후부터 전설템 드랍률증가 *5레벨마다 아이템위력증가 95레벨+의 적이 드랍하는 전설템의 아이템위력은 항상 925 *전설과 고유템 거래가능(각인 마법부여 강화 마스터링강화 시 거래x) *접수사 감소 – 전설은 3개 희귀는 2개로 조정 *접사의 효율이 더 강력하고 높게 조정 *잊혀진영혼은 속삭임에서 드랍 *일부 고유아이템은 티어1~2에서 부터 드랍 티어3부터는 모든 고유아이템을 얻을수있다 *우버 유니크는 몬스터레벨 55 부터 드랍되면 모든 드랍된 우버 유니크 아이템의 위력은 925부터 *선조전설 이나 유니크에서 나오는 아이템은 일반 접두사보다 더 강력한 버전 (일반보다 1.5배) *고급접사템 – Greater 접두사 (제일 높은항목) 가 있는 항목은 아이템에 Greater 접두사가 몇개 붙어있는지 로마숫자 I에서 IV 로 표기 신규 고유 아이템 & 전설위상 아이템 *티리엘의권능 (우버유니크갑옷) – 생명력이 가득차면 스킬이 신성한 탄막을 발사 (포격신단의 투사체 직선형 방사형) *엔의축복 (신발) – 스킬시전시 (궁극기 이동기스킬제외 ) 재사용 대기중인 스킬을 시전할수있다 (쿨타임12초;) *트윈스트라이크 (야만용사 장갑) – 이중타격 4번시전후 다음 이중타격이 2번 추가로 공격하며 피해량이 10~25%증가 *아리앗의베어링 (야만용사 바지) – 소환하는 선조를 강화합니다 / 콜릭은 도약할때 4초동안 물리피해를 주는 지진발생 탈릭은 회오리피해를 주는동안 먼지돌풍소환 / 탈릭은 땅을 불태울때 적들도 불태워 땅을 들어올릴때 4초에걸쳐 추가피해를 발생 * 대지파괴자 (드루이드 반지) – 산사태는 2초에 걸쳐 0.6~0.9의 피해를 계속 입히는 구조적 스파이크를 땅을 분출시킴 이 지역에 다시 산사태를 시전하면 20~30%의 확률로 산사태 기둥이 추가로 생성 *배고픈 야생심장 (드루이드 신발) – 늑대인간이나 곰으로 변신시 5초간 야생의심장을 얻는다 2초마다 스킬피해를 1~1.5% 증가시키며 최대 20번 중첩 *크루어의 포옹 (강령술사 장갑) -피의 쇄도는 시체를 소모하여 작은 피의쇄도폭발을 일으킴. 피해량은 처음 시전으로 흡수된 대상 하나당 10%씩 증가하여 최대 50%까지 증가. 소모한 시체 하나당 피해량이 20% 증가합니다. *꿰뚫는칠흙 (강령술사 목걸이) – 마름병은 적을 관통하고 3초에 걸쳐 암흑피해를 주는 작은투사체 4개 발사 *악당의키스 (도적 반지) – 연발사격이 피해가 15~25% 증가된 폭발화살로 발사됩니다 *방해 공작원의 인장 (도적 반지) – 연타시 15~30% 확률로 적을 1초간 기절시키는 수류탄을 발생시킵니다 , 수류탄의 행운적중확률은 5% * 화염술사 (원소술사 장갑) -화염벽을 통해 화염구를 시전하면 화염구가 4개의 볼트로 분할되어 각각 80-100% 더 많은 피해를 줌 *깨진겨울유리 (원소술사 목걸이) – 얼음보주 사용시 35~50%확률적으로 구현스킬 발동, 이 소환된 구현물은 행운의적중 70~100%확률로 주변적에게 얼음보주 발사 위상 *서리가내린 발걸음의 위상 – 생명력이 45~60% 미만일때 회피가 가까운적을 얼려 피해를 입히고 취약상태로만듬 *뇌진탕 공격의 측면의 위상 – 적에게 피해를 입히면 20%확률로 멍해짐, 멍한적에게 주는피해 5~20%증가 *맹렬한바람의 위상 (야만용사) – 외침스킬은 경로로 따라 적에게 피해를 주는 먼지돌풍 5개소환 먼지돌풍은 5~15% 더커지고 크기가 커질수록 피해도 증가 *열광적인 공격의 양상 위상 – 마울이 1명이상의 적에게 적중하면 5초동안 공격속도가 1~2% 증가 피해감소 1~3% 증가 최대 5중첩 *빛이없는 위상 (강령술사) – 해골사제가 해골전사의 공격력을 강화하는 버프 암흑피해를 입히며 5~15%확률로 적을 1.5초간 기절시킴 *고속 위상 (도적) – 사격화살이 적1명을 관통 합니다 , 사격의공격속도10~20%증가 *미약한 파괴의 위상(원소술사) – 스킬창에 방어스킬이 없을때 피해가 최대40%증가 *화염방사기 위상(원소술사) – 소각이 3개의 광선으로 나누어지며 일반피해의 70~85%피해를 가한다 기존아이템&위상 변경점 *추방된 군주의 부적 – 치명타 압도피해 80~120% -> 20~60% 너프 / 보강된 제압에 필요한 자원이 300->275 버프 *티볼트의 의지 – 막을수 없는동안 증가하는 피해가 20~40%->10~20% 너프 / 무적상태가 된후에도 피해증가가 1초더증가 버프 *불복의 위상 – 스탯을 쌓는 방식이 아닌 방어도가 25~40% 로 변경 (매번 방어도가 재설정됨 위세의 위상가 비슷해짐) *동화의 위상 – 회피확률8%증가 회피시 자원5~10증가 -> 회피확률8%증가 생명력의5~25% 보강 생성 *응보의 위상 – 기절확률 10%로 증가 , 기절되거나 쓰러진 적에게 주는 피해증가 버프 *내면의 고요의 위상 – 가만히서있을때 피해량이 5~10% 최대40% 까지증가 -> 피해량이 5~10%증가 3초간 가만히 서있을시 3배로 증가 *군중속의현자 위상 – 근접한적당 초당 체력xx회복 최대xxx회복 -> 회피확률 8%증가 회피시 최대생명력의5~25%회복 *바늘불꽃 위상 – 가시피해를 줄때 20%확률로 주위 모든적에게 피해를준다 -> 하수인적용! 그외 변화 *제작 재료 통합 간소화 (따끔딸기 허브 강철광석 은광석 등등) *기존비약 – 간소화되고 더 강력해짐 *신규비약 -홀리볼트의 비약 – 적시체에서 성스러운 화살발사 / 경험치6% -추진력의 비약 – 적처치시 5초간 이동속도 3%증가 최대 15회 중첩(45%) / 경험치6% *경험치 8%비약추가 *카메라줌아웃 *창고아이템의위력 검색 필터 새로운 강화시스템 + 템퍼링시스템 템퍼링 * 게임내의 대부분 컨텐츠에서 드랍되는 Temper Manuals 이라는 재사용 가능한 새로운아이템을 통해 대장간에서 아이템에 부착할수있다 *제조법 필요 -> 몬스터드랍 -> 옵션을 추가 할수있다 최대 4줄 (당연히 이미4줄인 고유템은 불가) *직업별 특수한 옵션 추가 *일단 획득하면 무제한 사용가능 *선조부터는 서로다른 카테고리 2개 속성강화가능 마스터링 시스템 -피트에서 수집한 재료로 강화하는 게임 후반부의 아이템 제작 시스템 -현재 접두사의 수치를 강화 시킴 – 업그레이드 등급은 12랭크 (현재 5강이 최대) -4랭크마다 하나의속성이 대폭 업그레이드 -고유템 및 우버유니크도 가능! 피트 – 장인의구덩이 *티어4에 도착후 악몽던전 46단계를 클리어하면 퀘스트 등장 *퀘스트 완료하면 컨텐츠에서 룬조각을 모으기시작 *오벨리스트로 이동 -> 룬조각을 모아 활성화 ->피트시작 *10분내에 최대한 많은 몬스터를 처치하세요 – 사망시마다 타이머에서 시간삭제 1회째 사망30초 2회째 사망60초 3회째 사망90초 *몬스터를 충분히 처치하면 보스방으로 이동 – 시간만료안에 보스를 처치하면 걸작시스템의 재료를 얻을수있다 *4~6분의 시간여유를 두고 클리어시 티어 잠금해방 (6분이상일때 2티어씩 잠금해방) *파티가능 – 고통의메아리를 소환하는 재료(스타지언스톤)도 주는데 – 파티플레이시 피트를 활성화한 유저에게만 준다 참고로 일반재료도 피트를 활성화한 유저가 재료가 가장많이 얻는다 전설위상 힘의전서 변화 *이제 내가 발견한 모든 전설위상이 인벤토리 대신 힘의전서에서 관리 총 16단계 운좋게 처음부터 높은 단계를 먹으면 바로 졸업 *내가 발견한 가장높은 등급의 위상은 코덱스에 저장된다 *일반 신성 선조 등급의 전설에 따라 접두사 범위가 증가 *대부분의 전설속성의 범위 증가 *Ui개선 – 수동 , 키워드 검색 및 즐겨찾기 가능 지옥물결 변화 *지옥물결에서 전투시 위협을 생성 *위협의 몬스터 양은 현재 난이도와 잉걸불을 모든 수치에 따라결정 *지옥물결의 위협 난이도는 3단계 – 각단계마다 몬스터 매복의 위험과 빈도가 증가 *최대 단계 도달시 – 몬스터 최대밀도의 짧은 매복 광란 시작(헬본매복) – 매복은 성역에서 가장강력한 챔피언(직업)의 고통받는 영혼에서 부활해 엄청나게 강력한 지옥의 대리인이 등장 (직업에따른 다섯가지 존재) 지옥물결 – 저주받은 의식 *사악한 심장을 통해 진행 – 고문선물 상자를 열어 또는 몬스터처치를 통해 획득 -> 저주받은 의식의 장소에서 사용 *3개의 사악한 심장을 배치하면 몹들이 쏟아지며 의식 시작 -> 보스몹 블러드 메이든 보스 변화 업데이트 *안다리엘 에코 시즌4에서 그녀의 형제 듀리엘처럼 같은 등급과 우버유니크 아이템을 드랍하는 보스로 합류한다.(아이템테이블 듀리엘과 공유) *소환아이템은 얼음속의야수 와 지르에게 얻을수있다 *모든 래더 보스의 고통받는 메아리는 피트의 깊은 곳에서 얻은 스타지언스톤으로 소환할 수 있다 *고통받는 메아리는 레벨200 고정 – 드랍템은 아이템위력은 925 *최초로 고통받는 메아리를 처치시 눈부신불꽃 드랍 (계정귀속)

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