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# 디아블로4는 디아블로3보다 훨씬 빠른 속도로 폭망했다. # 내 기억 디아블로1은 초창기였고, 디아블로2는 대성공을 거두었고, 확장팩 이후로 개발이 중단되어서.. 정말 오랜시간 동안 감감무소식.. => 10년 만에 등장한 디아블로3 ~ 초반에는 대성공;; 근데 경매장/해킹 등등 문제가 많다가.. # 아이템 거래불가(경매장 제거) 나름 초반에는 신선했고, 거래가 아닌.. 순수 게임만으로 흥행을 했지만…. 슬슬 졸음이;; => 암튼 디아블로3도 처음에는 명성으로 대성공을 했지만, 경매장 사라지고, 초반까지도 흥행,. 그러나 슬슬 수면블로 이후로 폭망 # 디아블로4 역시나 과거의 명성으로 초반에는 대성공을 거두었다. 그러나 시즌1이 시작도 전에 슬슬 망조가 보이더니……(?) 현재까지 시즌1이 끝나지 않았음에도 이제는 모든 유저가 폭망이라고;;; => 암튼 망하는 속도로 따지면 디아블로3 보다는 디아블로4가 훨씬 빠르고 급속하게 망했다는 점이다. (유저들이 엄청나게 줄어듬) **** 개선될 가능성(?) 새로운 레더시즌마다.. 뭔가 획기적인 변화를 주는듯 싶은데, 점점 개선될 가능성이 존재하긴 한다. 혹자는 미완성 게임을 출시하고, 시즌을 진행하면서… 조금씩 완성도가 높아지는 게임이 된다고 # 확장팩(?) 개발자의 말에 따르면 매년 확장팩을 발매한다고 한다. => 다들 알다시피 확장팩은 매년 추가 구매를 해야함 따라서 장사속(?)이라는 주장도 있음 => 다들알다시피 요즘에는 인터넷(어플) 개발업체들이 구독제라는…. 황당한 요즘제도를;;. # 구독제 비난 처음 구매하면 영구적으로 구매를 했던 것들이 이제는 매월… 요금을 지불하는.. 지극히 장사속(?)이라는 비난을;; => 가장 대표적인 업체가 어도비사의… 포토샵이 대표적이다. 예전에는 다소 비싸기는 했지만 한번 정품을 구매하면,… 영구사용인데, 언젠가 부터…. 포토샵을 사용하게 되면, 매달 일정 요금을 지불해야 해서… => 유저들에겐 예전보다 훨씬 비용부담이 커진 상황이다. 암튼 구독제라는 것은 유저들 입장에선 ~ 짜증나는 요금제이고, 업체들 입장에선 ~ 정기적 수입창출(?)이라는 점에서…. 업체만 유리한 요즘제도!! 암튼 디아블로4 개발자가 매년 확장팩을 만들겠다는 계획은…. @ 마치 한번 구매하면 영구사용이 가능했던… 디아블로를… # 마치 구독제처럼…. 매년 일정에 요금을 지불해야 하는 그런 ~ 기업의 영리창출이라는 계획(?) 암튼 … 디아 유저들의 ~ 불만어린 소리를 한다. # 알다시피 디아블로4는 가격이 싸지가 않다. 패키지 게임임이도,… 게임내 상점이 있고, 이것만으로 수입창출이 어려운지…;; 매년 확장팩을 계획했다면,…… 매년 10만원가량 ~ 유저들이 디아블로를 위해 지불해야 한다는 ~ 이런 소리인데,.. 안그래도 망한게임인데,.. 매년 10만원씩 지불해야 한다고 하니.. 유저들의 탄식어린 불만소리가(?)