[Tistory] 디아블로4

원글 페이지 : 바로가기

안녕하세요. 이번 글은 디아블로4 리뷰입니다. 디아블로4 디아블로4는 23년 06월 06일에 출시한 핵앤슬래시 장르의 게임입니다. 블리자드의 디아블로 시리즈는 워낙 유명하기에 자세한 설명은 넘어가겠습니다. 디아블로4는 디아블로 시리즈 최초로 오픈월드 방식을 채택했습니다. 그래서 필드를 돌아다니며 발생하는 이벤트를 참여하여 보상을 받거나, 메인 퀘스트를 깨거나, 릴리트의 재단이라는 스탯을 주는 상징을 찾으러 다니는 등, 탐험의 재미를 느낄 수 있습니다. 저는 딱히 탐험에 대한 재미는 못느끼기에 재단은 디아블로4 인벤의 지도를 참고하여 클리어하고 있습니다. 그리고 초반에는 탈 것이 없기 때문에 뚜벅이로 다녀야하는게 답답하지만 메인퀘스트의 후반부쯤에 말을 받으면 기분이 좋습니다. 넓긴 넓다 이번 디아블로4는 릴리트라는 악마가 주연으로 나와 발생하는 사건들이 스토리입니다. 제가 전작들은 어중간하게 플레이했기 때문에 스토리를 몰라 비교를 못해드리지만, 이번 디아블로4는 릴리트가 악으로 나오면서도 또 다른 악마와 대립하는 모습을 보니 누가 선이고 악인지 미묘하게 흘러가는 느낌의 스토리였습니다. 엄청 재밌다! 라는 느낌은 아니었고, 무난한 스토리 였던거 같습니다. 앞으로 DLC에서 또 다른 악마들이 나와 어떻게 이야기를 풀어갈지 궁금하긴합니다. 어서 다음 스토리가 나오면 좋겠네요. 릴리트 저는 현재 도적 캐릭터를 선택하여 메인스토리를 다 밀고 50레벨까지 키운 상태로 리뷰를 작성했습니다. 뭐 난이도를 높여 지속적으로 몬스터를 사냥하며 파밍의 재미를 느끼는게 디아블로의 매력이라고 하지만 아직은 못느껴본거 같습니다. 좀 더 즐겨봐야 매력을 알거 같은데 그래도 지금까지 재밌게 플레이 한거 같습니다. 내 캐릭터 그리고 사양이 어느정도 나와줘야 매끄러운 플레이가 될거 같습니다. 제 컴퓨터 그래픽이 gtx1060으로 좀 오래된 친구라 플레이 할때 사람이 많은 구간에는 렉이 심하게 걸려 플레이 하기 힘들었습니다. 또한 가끔 게임이 꺼지기도 하구요.. 슬슬 컴퓨터도 바꿀 때가 된거 같습니다. 근데 가격은 84,500원으로 싼가격은 아닌거 같습니다. 요즘 게임들이 코로나 이후로 대부분 가격대가 올라간거 같습니다. 이것저것 사고 싶은 것도 많고 얼른 PS5구매도 하고 싶은데 힘든 것 같습니다. 어쨌든 디아블로4는 오랜만에 ‘게임이 하고 싶다’라고 생각하게 되는 게임이었습니다. 퇴근 후에 2~3시간 메인을 밀며 재밌게 즐긴거 같습니다. 다양한 직업과 빌드들이 있어서 다양하게 즐기면 아주 긴 플레이타임을 보장할 것 같습니다. 핵앤슬레시 장르를 좋아하시거나 다크한 분위기의 게임을 좋아하신다면 나쁘지 않게 즐길 수 있을거 같습니다. 찍먹을 해보기엔 가격이 비싸니 고민 후에 구매하시기 바랍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

[NaverBlog] 디아블로 4

원글 페이지 : 바로가기

디아블로 4 미국 / DIABLO 4 블리자드 엔터테인먼트 제작 PC, 엑스박스, 플레이스테이션 4 ~ 5 게임 2023년 6월 6일 발매 액션 RPG (오픈월드) 재미 ★★★★ 우선 목표했던 스토리를 다 보았기 때문에 이렇게 감상을 써둡니다. 더불어 ‘디아블로 없는 디아블로’ 라는 점이 좀 묘하게 어색하게 느껴졌다는 점에서 감상 별 반개가 없어졌습니다. 디아블로가 나왔으면 별 ‘4개 반’ 이었겠지요. 어쩌면 타이틀은 [릴리트 1]이라고 해야 하는 것이 아닐까 하는 생각도 해봅니다. 이렇게 해서 새로운 콘텐츠로 블리자드의 타이틀이 되지 않을까 하는 감상도 남기게 되고요. 콘셉트 아트를 비롯한 여러 사전 정보, 베타 테스트를 거친 이들이 흘린 이야기들을 싫건 좋건 알게 되면서 과거 디아블로를 같이하던 이들에게 연락을 해두었는데 정작 실 플레이는 혼자 진행하게 되었습니다. 덕분에 진행속도나 구성을 만끽했다는 느낌으로 보면 이제 절반 조금 넘은 정도로 만나보았다는 감상을 말하게 됩니다. 개인적인 감상이지만 릴리트가 나쁘다 어떻다 하기에는 좀 모호한 구석이 많아서 주인공인 내가 그녀를 토벌하는 관계가 되었지만 나름 다른 의미로는 릴리트가 더 매력적인 인간미를 보여준다고 생각을 하게 됩니다. 무지막지하게 싸움 잘하는 주인공 캐릭터보다는 말이지요. 우선 저는 현재 나와있는 캐릭터 5명을 다 만들어 플레이해보았습니다. 우선 이야기 끝에 도달한 캐릭터는 마법사뿐이지만 금전과 아이템을 비롯한 공통된 구성이 많아서 한 녀석만 잘 키워두면 이후 캐릭터 육성, 게임 시스템 이해는 쉬운 편입니다. 현재까지 알려진 160여 개 릴리트의 조각상 가운데 약 140개 정도를 찾았고 체크했기 때문에 어느 정도 후속 캐릭터는 널널하게 진행해 볼 수 있었고 스킬 트리도 쉽게 리셋해서 조절할 수 있었기 때문에 나름 좋은 접근이 가능했다고 하겠습니다. 하루 3~4시간씩 플레이를 해서 이야기 끝 보고, 아이템 파밍 좀 하고, 사이드 퀘스트 하고, 서브 캐릭터 4명 줄줄이 여러 세팅해 보면서 알게 된 감상이라 그렇게 완벽하게 디아블로 4를 즐겼다고 말하기는 어렵지요. 초반 트레일러나 공개된 정보, 여러 주변 이야기를 들어보면 아이템에 맞추어 다시 세팅을 하거나, 자신의 플레이 스타일에 따라서 아이템을 맞추거나 개조하는 과정이 재미있게 이어지기 때문에 나름 오래, 즐길 수 있는 작품이 되었다고 생각을 합니다. 다만 아직 2주 정도만 플레이 해본 소감이지만 사소한 버그나 느려지는 현상등은 조금 더 개선되어야 할 것 같습니다. 저는 옛날 CPU인 4790K와 RTX2070S로 플레이를 하고 있지만 옵션을 조절해서 100~120프레임은 나오도록 하면서 플레이를 합니다. 그런데 급작스럽게 움직임이 굼떠지거나 버벅거리는 때가 발생하는데 하드웨어적인 문제보다는 다른 것이라는 것을 알게 되지요. 뭐 마을에서 그러면 그러려니 하겠지만 한참 치고받을 때 그러면 죽을 수도 있겠다는 생각을 합니다. 그래서 함부로 하드코어 모드는 건드리지 못하네요. 나중에 여유가 생기면 만들어볼지도 모르겠습니다. 나중에 진짜 디아블로가 나오는 확장팩이나 스토리 개연성, 서브처럼 보였지만 나중에 다시 튀어나와 사실은 내가 진짜 빌런이지롱~ 하면서 주변을 놀랠 무언가가 있을지도 모르겠습니다. 그러나 제 생각으로는 이미 확장팩, 서브 시나리오에 대한 구성은 되어 있을 것으로 보입니다. 역대급으로 비싸게 팔았으면서 핵심 요소가 빠진 것이 좀 그렇고 그렇게 느껴지지만 해외 유저들 가운데 색다른 경험을 한 분들도 있다고 하니 그런 쪽으로 가면 조금 더 짙은 그림자를 만나볼 수 있지 않을까 합니다. 다만 제가 그렇게 디아블로 시리즈를 파고 파는 스타일이 아니었기에 그렇게까지 달릴지는 모르겠네요. 1~4까지 대부분 스토리 보는 것으로 만족도가 충족되기 때문에 이후 아이템 파밍은 그렇게 하지 않았거든요. 친목을 위한 형태로 멀리 떨어진 취미 친구들과 [디아블로 3]는 좀 오래 했지만 그래도 2년 정도가 최장이었던 것 같습니다. 스토리와 주변 반응을 보면 절대로 확장팩이 나올 것이고 (뭐, 당연히 서브 캐릭터도 준비되어 있겠지요) 저는 이 스토리 구성상 다음 서브 캐릭터로는 성기사, 또는 셔먼 스타일을 갖춘 캐릭터가 나오지 않을까 생각을 해봅니다. 한팔을 잃은 소녀는 나중에 5로 이어질지, 그래서 3에서 행불상태인 레아와 만나게 될지 모르겠지만 그런 부분은 아마 확장팩이 나와서 진행하게 되면 알게될 것 같습니다. 현재는 블리자드에서 3개월 단위 시즌제를 운영할 예정이라고 하니 8~9월이 되면 더 잘 알 수 있지 않을까 합니다. 그때까지 레벨 90이상은 만들어 두어야 겠지만요.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다