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▶ 난이도 * 디아블로 4의 새로운 난이도 체계는 4단계가 있습니다. – 모험가 > 베테랑 > 악몽 > 고행 4단계 * 처음 플레이 하는 유저들은 모험가와 베테랑 난이도 선택이 가능합니다. * 캠페인 완료시 ‘악몽’ 난이도를 도전할 수 있는 승급 던전 도전 권한이 주어집니다. * 악몽과 고행 난이도 개방을 하려면 특정 승급 던전(캡스톤 던전)을 클리어 해야합니다. – 승급 던전은 매우 어려우며, 승급 던전에 나오는 일반 괴물들과 정예 괴물들은 그동안 캠페인에서 상대해왔던 괴물들과 전혀 다른 체력을 가지고 있습니다. – 승급 던전 마지막 보스 역시 그동안 보지 못했던 패턴들과 즉사기 패턴을 가지고 있습니다. – 승급 던전은 다음 난이도에 사냥할 수 있는지를 테스트하는 던전입니다. * 캠페인과 악몽 난이도 이전에는 듀토리얼 수준입니다. * 디아블로의 전통적인 모드인 하드코어 모드 역시 존재합니다. – 하드코어 캐릭터가 사망하면 시즌 여정 진행 상황들은 유지되지만, 죽은 캐릭터는 완전히 삭제됩니다. ▶ 캠페인 * 디아블로 4 캠페인은 총 6장으로 구성되있습니다. – 캠페인 전체를 다 완료하는 기준 35~45시간이 소요될 것으로 예상합니다. – 1장 > 2장 > 3장 같이 순서되로 진행되는 것이 아니라 자신이 원하는 장을 선택해서 진행 할 수 있습니다. – 계정에 있는 어느 캐릭터든 모든 캠페인을 한번 클리어하게 되면 부캐들은 캠페인 스킵이 가능하며 바로 엔드 컨텐츠로 플레이 가능합니다. – 캠페인 스킵을 할 수 있는 기능은 매 시즌 캐릭터에도 적용됩니다. * 만렙은 100레벨이며, 약 150 시간에서 180시간이 소요될 것으로 예상합니다. * 디아블로 4는 캠페인보다 엔드게임에 중요도가 높게 잡혀 있어 엔드 게임에 대한 컨텐츠 질을 더 높힐 예정입니다. * 캠페인을 마치고 나면 바로 플레이어 시즌1 컨텐츠들을 할 수 있습니다. * 엔드 게임 파밍 단계에서는 추종자(용병)은 없지만 캠페인에서는 추종자가 존재하여 같이 캠페인을 플레이 할 수 있습니다. * 캠페인 한번만 클리어 하면 이후 캐릭터들은 스킵을 할 수 있습니다. ▶ 엔드 컨텐츠 (악몽 던전) * 악몽의 인장을 처음 찾는 순간 악몽 난이도 던전이 해제됩니다. * 모든 디아블로 4 던전들을 악몽 던전으로 변경이 가능합니다. * 이 인장은 던전에 특수한 속성을 추가해서 던전 안에 도사리고 있는 지옥 종자들의 위력을 끌어올리고 희귀도 등급이 높은 전리품을 얻을 수 있습니다. * 유저가 인장 제작해서 던전 전체 난이도를 정할 수 있습니다. * 시즌 마다 갈 수 있는 악몽 던전들이 정해져 있으며, 시즌 마다 로테이션이 될 예정입니다. ▶ 엔드 컨텐츠 (악몽 던전 시스템) * 몬스터 효과 ‘속성’들도 자기가 유리하거나 충분히 컨트롤로 커버가 가능한 것으로 변경 가능합니다. – 이는 단순히 체력과 공격만 높아지는게 아니라 특수한 속성과 능력이 부여됩니다. – ex) ‘지옥문’ 속성은 랜덤으로 악몽 던전 내부에 포탈들이 생기며, 수 없이 지옥문 몬스터들을 처리해야 하는 속성 – 악몽 던전을 완료하다 보면 더욱 강력한 인장을 찾아서, 단수가 높아져서 속성과 추가 가능합니다. – 그 만큼 경험치와 금화 그리고 아이템 드랍 확률이 높아집니다. * 악몽 던전 ‘지옥문’ 속성은 랜덤으로 악몽 던전 내부에 포탈들이 생기며, 수 없이 지옥문 몬스터들을 없애야 하는 속성입니다. ▶ 엔드 컨텐츠 (지옥 물결 시스템) * 지옥 물결에서는 악몽 난이도를 볼 수 있으며 특정 지역에 지옥 물결이라는 곳으로 변합니다. * 지옥 물결이 적용된 지역은 배경이 붉은색으로 변하고 몬스터들이 더 강해지며, 개체 수가 급증하게 됩니다. * 위치는 매번 변경되며, 지옥 물결은 약 1시간 동안만 활성화 됩니다. * 몬스터를 처치하고 하고 ‘잉걸불(Cinder)’이라는 조각을 모아서 그 지옥 물결에 생성된 특수한 보상 상자를 열 수 있습니다. * 지옥 물결이 활성화 된 지역들은 엄청 좋은 아이템 뿐만 아니라 특수한 재료도 얻을 수 있습니다. * 지옥 물결에서 죽게되면 그 동안 얻은 대부분의 잉걸불 조각을 영구적으로 잃게됩니다. * 도살자가 등장하는 이벤트 등 지옥 물결에서 다양한 지역 공개 이벤트가 등장할 예정입니다. * 지옥 물결에 보상 상자들은 부위 상자로 나눠져 있습니다. – 원하는 아이템 특정 부위에 전설이나 유니크들을 가려서 집중 파밍 할 수 있습니다. – 예를 들어서 무기만 드랍하는 상자, 악세사리만 드랍하는 상자 등 * 이 조각으로 지옥 물결 특수한 상자를 열수 있는 열쇠를 만들 수 있습니다. – 해당 상자에서는 좋은 아이템 보상들이 드랍됩니다. ▶ 엔드 컨텐츠 (속삭임의 나무) * 지도를 보면 성역 곳곳에 흩어져 있는 속삭임의 나무가 보입니다. * 현상금 사냥 컨텐츠이며, 여러 현상금 사냥을 완료하면 보상을 주는 컨텐츠입니다. * 해당하는 목표를 완료하면 경험치와 금화, 섬뜩한 축복을 얻을 수 있고, 속삭임 하나를 완료했을 때 받는 섬뜩한 축복의 개수는 매번 다릅니다. * 적을 처치하고 섬뜩한 축복을 10개 모으면 속삭임의 나무에 가져가서 전리품과 경험치로 교환해, 활약에 대한 보상을 받을 수 있습니다. ▶ 엔드 컨텐츠 (PvP 및 증오의 전장) * 디아블로 4에는 PvP와 PvE 시스템이 공존하는 특정 필드에서 할 수 있습니다. * 증오의 전장이라는 필드에서는 다른 유저와 몬스터들이 섞여 있습니다. – 증오의 전장은 2개의 지역에서 활성화됩니다. – PvP로 많은 사람들을 죽일 경우 이 해당 유저에게 특별한 증표가 부여되며 이 징표는 다른 유저들도 확인할 수 있습니다. – 해당 전장에서는 다른 유저와 몬스터를 처치할 경우 ‘증오의 파편’이라는 아이템을 획득합니다. – 증오의 파편은 추출의 제단에서 ‘붉은 가루’ 아이템으로 정화 가능하며 추출 도중에도 다른 유저들에게 공격을 받을 수 있습니다. – 추출 도중 다른 유저에게 죽게 되면 모든 재화들을 떨구게 됩니다. – 해당 추출되는 순간 유저에게 영구 재화로 귀속되며, 붉은 가루로 전용 도박 아이템을 구매 가능합니다. * PvP 증오의 전장에는 저레벨과 고레벨의 학살 방지를 위해서 레벨 간의 전장 분리는 있지만, 1인 유저와 4인 파티플레이 유저들과 분리는 따로 없습니다. * 하드코어 모드에서 PvP로 죽을 경우에도 영구적인 죽음이 적용됩니다. (즉, PvP 죽으면 캐릭터가 삭제됩니다.) * 증오의 파편으로 특수한 도박을 할 수 있습니다.