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목차 🔥 패치 2.3.1에서 무엇이 바뀌나? 🪓 바바리안의 압도적인 강화 🌑 네크로맨서는 소소한 강화 🌲 드루이드의 버프 내용 🗡 로그의 강화 포인트 🔮 소서리스의 주목할 버프 🎮 정리 및 앞으로의 기대 🔥 패치 2.3.1에서 무엇이 바뀌나? Blizzard Entertainment의 액션 RPG 디아블로4(Diablo 4) 에서는 그동안 계속된 **너프(nerf)**의 흐름을 멈추고, 오는 7월 15일에 적용될 패치 2.3.1을 통해 모든 클래스가 일제히 강화(버프)됩니다. 이번 업데이트는 버그 수정과 품질 개선도 포함되어 있지만, 가장 큰 특징은 모든 6개 클래스의 데미지 강화입니다. 바바리안부터 소서리스까지, 어떤 클래스를 사용해도 강해질 수 있는 내용입니다. 🪓 바바리안의 압도적인 강화 바바리안(Barbarian)은 이번 패치에서 가장 큰 혜택을 받는 클래스입니다. 주요 스킬들이 다음과 같이 대폭 강화됩니다. 더블 스윙(Double Swing): 66% → 85% 고대의 망치(Hammer of the Ancients): 110% → 175% 렌드(Rend)의 출혈 데미지: 120% → 135% 업히벌(Upheaval): 132% → 200% 소용돌이(Whirlwind): 52% → 76% 가시 갑옷(Barbed Carapace)의 가시 데미지: 100% → 120% 특히 **업히벌 200%**는 굉장히 강력한 수치로, 바바리안 유저들에게는 매우 반가운 소식입니다. 🌑 네크로맨서는 소소한 강화 반면 네크로맨서(Necromancer)는 전체 클래스 중 가장 소폭의 조정을 받았습니다. 거대 골렘(Hulking Monstrosity) 패시브의 골렘 희생 보너스: 35% → 60% 골렘 빌드를 사용하는 사람에게는 의미가 있지만, 다른 빌드에서는 큰 변화가 없다는 점이 아쉽습니다. 🌲 드루이드의 버프 내용 드루이드(Druid)는 범위 공격이 강화되고, 클로 계열 스킬과의 시너지가 개선되었습니다. 펄버라이즈(Pulverize): 150% → 175% 대까마귀의 지팡이(Greatstaff of the Crone): 클로(Claw), 스톰 스트라이크(Storm Strike)와의 연계가 개선 근접과 범위 모두에서 강해진 점이 돋보입니다. 🗡 로그의 강화 포인트 로그(Rogue)는 특히 아스펙트와 특성이 강화되며, 전반적인 화력이 상승했습니다. 니르미트루크의 죽음의 가면(Deathmask of Nirmitruq): 70% → 100% 브레이크넥 도적의 아스펙트(Breakneck Bandit’s Aspect): 25-45% → 35-55% 손이 바쁜 로그에게는 이런 화력 강화가 상당히 큰 도움이 될 것입니다. 🔮 소서리스의 주목할 버프 소서리스(Sorcerer)는 메테오와 빙결 계열 스킬이 강화되어, 빌드 선택의 폭이 넓어졌습니다. 메테오(Meteor): 120% → 140% 프로즌 오빗의 아스펙트(Aspect of Frozen Orbit)의 프로즌 오브: 30-50% → 50-70% 프로즌 메모리즈의 아스펙트(Aspect of Frozen Memories)의 아발란체 취약 데미지: 50-75% → 75-100% 특히 빙결 빌드가 강해져, 프로즌 오브와 아발란체가 더 유용해졌습니다. 🎮 정리 및 앞으로의 기대 이번 2.3.1 패치는, 계속된 너프로 지쳐 있던 디아블로4 유저들에게는 그야말로 선물 같은 업데이트입니다. 특히 바바리안은 압도적인 강화를 받았고, 다른 클래스들도 각자 빌드의 다양성이 높아졌습니다. 물론 클래스마다 버프의 폭에는 차이가 있지만, 어떤 클래스를 선택해도 강해진 것은 분명합니다. 이번 기회에 새로운 빌드에 도전해 보는 것도 좋겠지요. Blizzard는 “중途半端한 조정으로 플레이어의 시간을 낭비하게 한 것을 반성한다”는 태도도 보였습니다. 앞으로도 플레이어의 목소리를 반영한 밸런스 조정을 기대해 봅니다.