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🔥 디아블로4 시즌 8 시작일, 변경점, PTR 총정리 (2025) 디아블로4 시즌 8이 곧 시작됩니다! 이번 PTR에서는 ‘보스 파워’를 중심으로 다양한 변화가 확인되었는데요. 신규 보스, 보상 시스템 개편, 성장 속도 조정, 난이도 변화까지 모두 정리해드립니다. 디아블로4 유저라면 꼭 확인하고 넘어가야 할 핵심 정보만 모았어요. 728×90 📅 디아블로4 시즌 8 시작일은? PTR 기간: 2024년 3월 말 ~ 4월 초 정식 시즌 8 시작일: 2025년 4월 16일 🧠 핵심 테마: 보스 파워 시스템 도입 ✅ 보스 파워란? 시즌 8의 핵심은 ‘보스 파워(Boss Power)’. 디아블로4에 등장하는 우두머리 보스들의 능력을 유저가 직접 사용하는 시스템입니다. 화려한 이펙트와 스킬 연출 보스 고유 스킬을 조합해 전략 구성 가능 성장에 따라 파워도 함께 강화됨 PTR 기준으로는 수천억~수십조의 딜량도 가능하며, 심지어 일반 직업 빌드보다 강력한 수준이었습니다. ⚠️ 주의: 보스 파워가 너무 강력해 빌드 다양성이 훼손되고 있어, 정식 서버 적용 전 밸런스 조정(너프)이 유력합니다. 🔍 아쉬운 점 현재 24종의 보스 파워 중 실전에서 유용한 것은 몇 가지에 불과 유저들의 피드백을 반영한 보스 파워 밸런스 조정이 필요 💀 보스전 대격변: 시스템 개편 및 신규 보스 등장 📌 신규 보스 3종 추가 우리바르 죽음의 사도 (메피스토) 밸리알 (거짓의 군주) → 확장팩 기반 주요 악역이 이제 상시 콘텐츠로 정식 편입! 728×90 🌀 접근 & 소환 방식 개선 변경 전 변경 후 보스방까지 직접 이동 마을에서 즉시 텔레포트 가능 보스 소환 시 재료 소모 소환은 무료 / 보상 상자 오픈 시 재료 사용 → ‘먹튀’ 방지 & 파티플레이 편의성 개선! 💢 난이도 상승 & 패턴 변화 두리엘, 안다리엘, 증오의 사도 등은 무적 패턴 + 즉사급 장판 전반적인 보스전 난이도 대폭 상승 하드코어 모드 유저라면 각별한 주의 필요! ❗ 단, 보상은 오히려 줄어들어 유저들 사이에서 불만이 높음. 블리자드의 밸런스 재조정이 시급합니다. 🧬 레벨링 속도 & 드랍률 대폭 조정 📉 성장 속도: 2배 이상 느려짐 시즌 만렙까지 소요 시간 시즌 7 약 4시간 시즌 8 약 8~9시간 (PTR 기준) → 성장의 짜릿함은 감소, 시즌 수명은 증가 효과 기대 but 재미는 심각하게 감소 🎁 아이템 드랍률 감소 정복자 레벨 100 이후에도 특정 위상 아이템 미확보 사례 다수 성장 과정에서의 재미 요소 부족 📌 느린 성장도 좋지만, 도파민 요소 부족은 치명적 단점! 유저들의 피드백에 기반한 중간 보상 설계가 필요합니다. 300×250 ☠️ 전체 난이도 상승 & 고행 단계 변경 🔺 고행 진입 조건 완화 고행 단계 변경 전 변경 후 고행 I 나락 20단계 나락 10단계 고행 II 나락 35단계 나락 25단계 고행 III 나락 50단계 나락 40단계 고행 IV 나락 65단계 나락 55단계 → 진입 장벽은 낮아졌지만, 실제 난이도는 크게 상승! 고행 IV는 기존 나락 76단계 수준의 어려움 나락 100단계 클리어도 풀세팅 기준으로 어렵다는 평가 문양 100레벨 달성이 시즌 과제로 부각 🧩 마무리: 시즌 8, 디아블로4의 터닝 포인트가 될까? 시즌 8 PTR은 ‘보스 파워 시스템 도입’, ‘성장 및 난이도 개편’, ‘보스 콘텐츠 강화’ 등으로 디아블로4의 방향성을 대대적으로 전환한 시도라 볼 수 있습니다. 하지만 지나치게 느린 성장, 보상 대비 높은 난이도, 제한적인 보스 파워 활용 등은 유저 피드백이 가장 많이 쏟아지고 있는 지점입니다. 🎯 바람직한 방향: 단순 반복 플레이가 아닌, 유저가 자발적으로 플레이 타임을 늘릴 수 있는 ‘목표 중심 콘텐츠’ 제공! 블리자드여, 제발 이번에는 정신 좀 차려줘! 📢 이 글이 도움이 되셨다면? 북마크 & 댓글은 필수! 광고 한 번 클릭은 더 많은 콘텐츠 제작에 큰 힘이 됩니다 🙏