원글 페이지 : 바로가기
디아블로4 시즌3 피조물의 시즌 시작일 및 변경점 정리 말도 많고 탈도 많은 디아블로4. 출시 당시에는 갓겜이라 평가를 받으며 저를 포함하여 정말 많은 유저분들이 디아블로4를 플레이 했습니다. 블리자드에서 대표적인 IP이기도 하면서, 디아블로3 이후 약 10년만에 출시한 신작이기도 했기 때문입니다. 하지만 시즌1이 시작되기 전, 프리시즌에 발생한 다양한 버그가 발생되어 문제가 되었는데요. 던전 안에서 특정 몬스터가 무한으로 젠이 되는 버그 및 여러가지 자잘한 것들이 있었으며, 가장 큰 문제는 시즌1에 골드 및 아이템 복사 버그가 발생하면서 디아블로4를 향한 유저들의 시선은 이미 부정적으로 등을 돌렸습니다. 사실 출시 당시에는 수동으로 전투하는 RPG 게임인데도 불구하고 컴퓨터 앞에 계속 앉아있게 만드는 마성의 매력을 가지고 있었고 항상 스트레스 받아왔던 과금 유도도 없었기 꽤나 재미있게 플레이를 했습니다. (물론 패키지 가격이 비싸다는 점이 있지만, 프리시즌 1~2개월 정도 재미있게 즐긴 것을 감안하면 그렇게 아까운 가격은 아니었습니다.) 그렇게 디아블로4는 여러가지 사건사고가 발생하며, 시즌1부터 시즌2까지 계속 유저수는 줄어들었고, 최근에는 새로운 시즌을 맞이한 디아블로3에 PC방 인기순위까지 밀리는 모습까지 보였습니다. 사실 게임 자체는 나쁘지 않다고 생각하는데 발매 당시부터 유저들이 지적했던 여러가지 편의성에 대한 부분 등도 영향을 미친 것으로 보여지는데요. 그래도 이번 디아블로4 시즌3 피조물의 시즌은 많은 분들이 꽤나 기대하고 있는 것 같습니다. 특히 최근 메이플스토리가 큰 이슈로 유저들이 많이 빠져나가면서, 디아블로4 시즌3를 기다리시는 분들이 많은 것 같더라고요. 먼저 디아블로4 시즌3 피조물의 시즌 시작일은 1월 24일 오전 3시입니다. 아마 밤을 새시면서 기다리는 분들이 많을 것 같은데요. 청지기 동료 시스템 등장 이번 디아블로4 시즌3는 졸툰 쿨레의 유산을 찾는 퀘스트가 진행될 예정이며, 새로운 청지기 동료 시스템이 추가될 예정입니다. 청지기는 디아블로2에서 있었던 용병과 같은 시스템인 것 같은데요. 좀 더 편한 사냥이 되지 않을까 싶습니다. 청지기는 퀘스트를 진행하다보면 얻을 수 있으며, 플레이어의 전투력과 연계되어 성장한다고 합니다. 기본적인 공격을 하는 것 외에도 캐릭터를 치유하거나 버프를 걸어주는 등 보조적인 역할도 수행할 수 있다고 하는데요. 청지기는 지배석과 지시석이라는 마법석 아이템을 통해 빌드를 결정할 수 있습니다. 지배석은 사용할 수 있는 스킬을 결정하는 아이템이라고 보시면 되고, 지시석은 이러한 스킬들을 추가로 다양하게 강화할 수 있는 아이템이라고 할 수 있습니다. 하나의 지배석에 3개의 지시석을 장착하여 스킬을 변경할 수 있는데요. 마법석은 등급이 있으며 지배석은 12개, 지시석은 27가지가 존재한다고 하니 정말 다양한 빌드가 나올 것 같습니다. (고유 등급의 마법석도 있으니 획득을 노려보시는 것도 좋을 것 같네요.) 새로운 컨텐츠 추가 새로운 컨텐츠에는 지하전당과 비전의 전율이 있습니다. 지하전당은 시즌3 던전으로 다양한 함정과 구조물이 있으며, 수호 스택에 따라서 받을 수 있는 아이템이 달라진다고 합니다. 졸툰의 수호를 활성화하면, 보상과 난이도가 높아지며 던전에 있는 여러 함정에 걸리게 되면 수호 스택 하나씩 감소하며, 일정 수치 이상 감소하면 추가 보상을 받을 수 없다고 합니다. 즉, 던전에 대한 숙련도가 꽤나 중요할 것 같습니다. 비전의 전율은 지옥물결과 거의 비슷한 시스템이라고 보시면 되겠습니다. 편의성 개편으로는 지옥물결 컨텐츠가 1시간에 한번씩 발생하게 됩니다. 5분의 짧은 휴식시간이 있기 때문에 거의 상시로 지옥물결을 즐길 수 있을 것으로 보입니다. 캐릭터 스펙업에 꽤나 중요한 컨텐츠인 만큼 꽤나 만족스러운 패치인 것 같습니다. 추가로 WASD로 캐릭터를 움직일 수 있습니다. 마우스가 아닌 WASD로 캐릭터 움직임이 익숙하신 분들에게는 꽤나 좋은 패치라고 생각되네요. 드디어 스킬 트리에서 스킬들을 미리 찍어볼 수 있는 재분배 모드가 추가되었습니다. 이 부분을 시즌3까지 적용하지 않았던 것도 여러모로 아쉬운 부분입니다. 다른 RPG 게임들과는 다르게 하나의 직업에도 다양한 빌드가 존재하는 만큼 이런 편의성은 꼭 필요하다고 생각되네요. 추가로 매주 달라지는 던전을 얼마나 빠르게 클리어하는지 시간을 경쟁하는 시련의 터 컨텐츠가 제공될 예정이라고 합니다. 어떻게보면 만렙을 달성하고 난 뒤 매주 진행하는 엔드컨텐츠라 할 수 있겠습니다. 그 외에도 직업별 밸런스 패치가 진행되었는데요. 해당 내용에 대해서는 아래 공식 홈페이지 링크를 통해 확인하시면 좋을 것 같습니다. 디아블로 IV 패치 노트 디아블로 IV 패치 노트 개발팀이 디아블로 IV에 적용하는 모든 패치에 대한 내용을 이곳에 지속적으로 업데이트하겠습니다. news.blizzard.com 지금까지 디아블로4 시즌3 피조물의 시즌 시작일 및 변경점 정리였습니다.