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디아블로4 시즌2 바뀐점 & 흡혈귀의 힘 총정리 디아블로4 시즌2을 맞이하였다. 시즌2을 맞이하여 바뀐점도 있고 특히나 이번 시즌은 흡혈귀의 힘을 통해 추가적인 능력치를 얻을 수 있는데 오늘 이 시간을 통해 정리를 해보려고 한다. 디아블로4 시즌2 바뀐점은? 우선 바뀐점부터 이야기를 하자면, 우선 캠페인 건너뛰기를 통해 좀 더 빠른 시작을 할 수 있으며 특히나 이전 시즌에 명망 작업을 했다면 더 이상 반복하여 진행을 할 필요가 없다 다만 1,2단계만 보상을 모두 받을 수 있기에 3,4,5단계를 추가로 하긴 해야 하는데 사실상 1,2단계만 보상을 받고 진행을 해도 무방 하기 때문에 1,2 단계만 보상을 받고 시작은 케드바르두에서 바로 시작 할 수 있다. 더불어 이번 시즌은 흡혈귀이 힘이 생기면서 지도에 피의 수확 지역과 함께 속삭임 퀘스 등을 확인 할 수 있다. 피의 수확은 초록색 지역으로 표시가 되고 특정 지역 랜덤하게 발생을 하기에 지도를 통해 확인 후 피의 수확 퀘스트를 진행 하면 된다 또한 흡혈귀의 힘이 생기면서 신규 탭이 등장을 했다. 여기에서 힘을 부여하여 캐릭터 성장에 차별화를 줄 수 있으며~ 마을 창고도 좀 더 많아졌다. 이 동선 관련 문제 계속해서 지적을 했는데 유저들 사이에서는 플레이 시간을 억지로 늘리기 위함이라고 이야기 했었는데.. 결국 블리자드가 동선 조정까지는 아니지만 창고의 개수를 늘려줘서 동선 낭비가 이제는 좀 덜해졌다고 볼 수 있다 디아블로4 흡혈귀의 힘 등장! -하급 흡혈귀의 힘 (필요 서약 1~3개) 예견 (신성의 서약 1개): 궁극기의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 궁극기 기술이 지속 피해 효과의 영향을 받는 주위의 적 하나당 12%의 피해 증가 효과를 얻습니다. 마녀단의 송곳니 (신성의 서약 2개): 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마의 공격이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 52% 증가합니다. 행운의 적중: 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마의 공격이 적에게 적중하면 최대 30%의 확률로 흡혈귀의 저주를 겁니다. 지배 (야성의 서약 1개): 기절, 이동 불가, 빙결, 또는 공포에 걸린 적에게 주는 피해가 24% 증가합니다. 해당 적이 추가로 부상 상태이며 정예가 아닌 적이라면 즉사합니다. 마녀단 제물 (영원의 서약 1개): 행운의 적중: 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마의 공격이 최대 60% 확률로 주 자원을 10만큼 회복시키고 4초 동안 핵심 기술의 피해를 10% 증가시킵니다. 분주 (신성의 서약 3개): 기본 기술을 5번 사용할 때마다 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 혈마법 (영원의 서약 3개): 공격 시 주변 적에게 최대 생명력의 80%에 해당하는 물리 피해를 줍니다. 이 효과는 4초에 한 번씩 발동됩니다. 해당 효과로 피해를 준 적 하나당 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 전염 (야성의 서약 1개): 직접 피해를 준 적을 농포로 감염시킵니다. 적에게 농포를 8회 유발하면 감염을 모두 없애고 70%의 독 피해를 줍니다. 뾰족한 쐐기 (야성의 서약 1개, 신성의 서약 1개): 가시가 10%의 확률로 적에게 300% 증가한 피해를 주고 8% 확률로 오한을 부여합니다. 약육강식 (야성의 서약 2개): 취약한 적에게 주는 피해가 16% 증가합니다. 다른 흡혈귀의 힘으로부터 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 취약해집니다. 누벽 (신성의 서약 1개, 영원의 서약 1개): 3초 동안 움직이지 않을 경우, 6초 동안 최대 생명력의 40%에 달하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 20초에 한 번씩 발동됩니다. 걸신 (야성의 서약 3개): 행운의 적중: 최대 20%의 확률로 6초 동안 공격 속도가 전체 이동 속도의 40%만큼 증가합니다. 탄력 (영원의 서약 2개): 2%의 생명력을 잃을 때마다 1%의 피해 감소를 얻습니다. 핏빛 보호대 (신성의 서약 1개, 영원의 서약 1개): 적을 처치하면 기본 생명력의 6%만큼 보강됩니다. 보강 상태일 때 현재 생명력이 최대 생명력의 절반보다 높으면 8%의 극대화 확률을 얻습니다. 공포심 (야성의 서약 1개, 신성의 서약 1개, 영원의 서약 1개): 피격 시 14% 확률로 2초 동안 주위의 적을 공포에 질리게 하고 80% 감속시킵니다. 공포에 질린 적에게 공격이 확정적으로 극대화로 적중합니다. 불멸 (영원의 서약 1개): 기술 시전 시 생명력이 3% 회복됩니다. 생명력이 50% 미만일 경우 이 효과가 2배로 증가합니다. -상급 흡혈귀의 힘 (필요 서약 6개) 저주받은 손길 (신성의 서약 6개): 행운의 적중: 최대 44%의 확률로 적에게 흡혈귀의 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적은 15%의 확률로 주변의 다른 적에게 저주를 퍼뜨립니다. 흡혈귀의 저주로 보관한 영혼이 주는 피해가 200% 증가합니다. 피범벅 (신성의 서약 3개, 영원의 서약 3개): 정신 집중 기술을 시전하면 발아래에 피 웅덩이가 생깁니다. 웅덩이에서 정신 집중 기술을 시전하면 정신 집중 기술의 피해가 40% 증가하고 30%의 피해 감소 효과를 얻습니다. 웅덩이는 8초에 한 번만 생성할 수 있습니다. 피 종기 (영원의 서약 6개): 핵심 기술로 적을 제압하면 3개의 불안정한 핏방울을 생성합니다. 불안정한 핏방울을 획득하면 폭발을 일으켜 주위의 적에게 60%의 물리 피해를 줍니다. 20초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다. 사역마 소환 (야성의 서약 3개, 신성의 서약 3개): 숙련, 무기 숙련, 섬뜩함, 진노 또는 주입 기술을 시전하면 박쥐 동료를 소환하여 주위의 적을 공격해 80%의 물리 피해를 줍니다. 박쥐는 30% 확률로 적을 기절시킵니다. 흐르는 혈관 (야성의 서약 2개, 신성의 서약 2개, 영원의 서약 2개): 이동 중이거나 흡혈귀의 저주에 걸린 적에게 60%의 추가 지속 피해를 줍니다. 탈태 (야성의 서약 2개, 신성의 서약 2개, 영원의 서약 2개): 피하기를 사용하면 박쥐 구름으로 변해 4초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 경로에 있는 적은 160%의 물리 피해를 받고 흡혈귀의 저주에 걸립니다. 월출 (야성의 서약 6개): 기본 기술이 적에게 적중하면 10초 동안 공격 속도가 4% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 흡혈귀 피의 분노 상태에 들어가 10초 동안 기본 기술 피해가 160%, 이동 속도가 15% 증가합니다. 이렇게 흡혈귀의 힘도 새롭게 등장을 했는데 직업에 맞게 적용하여 활용하면 될 거 같고 이를 어려워 할 분들을 위해서 차 후 캐릭터 별로 흡혈귀의 힘도 정리 해보도록 하겠다.