[NaverBlog] 디아블로4 피의시즌2의 달라지는점 원소저항 필수

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<용군의 게임정보> 안녕하세요. 용군입니다. 그동안 디아블로4에서는 원소저항은 무시하고 방어도만 챙기면 됐었는데 피의시즌2에서부터는 원소저항이 필수가 되었습니다. 이러한 내용은 10월11일 개발팀이 참여한 캠프파이어에서 밝혀진 내용으로 다가올 1.2.0 및 1.2.1 패치에 적용됩니다. 원소저항이 캐릭터의 생존을 결정 피의시즌2에서는 그동안 의미가 없었던 원소 저항의 중요성이 더욱 커지게 됩니다. 원소저항은 아이템, 스킬트리, 비약, 정복자 보드 등을 이용해 원소 저항을 올릴수 있고, 특정 원소에 대한 저항이 높을수록 각 원소의 저항 비율이 전체 유효 생명력에서 차지하는 비중이 높아집니다. 예를들어 화염저항을 30%에서 35% 올릴때보다 60%에서 65%로 올릴때의 가치가 똑같은 5%라 할지라고 훨씬 크게 작용하는 방식입니다. 원소저항은 기본으로 70%가 맥스이지만 특정 장비 혹은 비약을 활용하면 85%까지 올릴수 있습니다. 고유아이템 디자인 변경 및 능력치 추가 고유아이템은 디자인을 새롭게 하였고 능력치 또한 추가가 됩니다. 기존의 고유아이템들이 있으나 마나한 아이템이 많았기 때문에 여러 플레이어들의 피드백을 받아 수정했다고 합니다. 게임 내의 대부분의 고유 아이템을 재설계 했고 성능과 기능이 업그레이드 되었습니다. 또한 고유 아이템의 위력을 더해줄 새로운 능력치가 추가됩니다. 피해계산 방식 변경 이제 몹들의 피해 계산방식도 변경됩니다. 여러 종류의 피해 범주가 존재하지만 각각의 범주에서 발생한 추가 피해 효과의 기본 피해량이 곱연산으로 적용되고, 각 범주의 기본 피해량 외 다른 추가 피해 효과는 서로 결합할 때 합연산으로 계산됩니다. 제압을 사용하는 빌드도 이전보다 훨씬 더 경쟁력을 갖추게 될 예정이며 괴물과 적의 밸런스 또한 변경된 플레이어의 위력에 맞게 재조정됩니다. 직업들의 개선 피의시즌2에서는 야만용사의 피의 분노 기술과 드루이드의 희생 기술의 피해가 증가하고, 원소술사의 소각 기술의 효과 강화속도가 증가하는 등 전반적으로 모든 직업들이 업데이트 됩니다. 변화를 하는 이유는 원소저항과 고유아이템의 능력치 그리고 피해범주와 연관되어 있으며 이로 인해 더 다양한 빌드를 만들수 있다고 합니다. #디아블로4 #시즌2 #피의시즌2 스포츠게임, 콘솔게임 & 애플소식 전문 인플루언서 용군입니다.

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