[Tistory] 젤다의전설 왕국의 눈물 플레이 분석영상

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리버레코를 이용한후 페러글라이더를 이용해 하늘섬으로 이동 링크가 사용하는 4가지의 새로운 룬 능력 첫 번째 물체의 움직임을 되감기 할 수 있는 리버레코 두 번째 링크의 장비에 새로운 오브젝트를 붙여서 새로운 성능을 가진 무기로 재탄생시키는 스크래빌드 세 번째 물체끼리 붙이고 떼어서 다양한 조합을 만들어내는 울트라핸드 네 번째 천장을 뚫고 관통하는 트레루프 입니다. 이 네 가지 능력도 엄청났지만 소소하게 바뀐 부분도 자세히 살펴보겠습니다. 첫 번째 장면은 쌍둥이 마구간에서 시작합니다 머리는 풀고 있고 새로운 무기와 방어구를 장비하고 있습니다. 활은 생김새로 보아하니 조나우족 무기인 것으로 보입니다. 현재까지 유저들이 왕눈이 조나우족과 크게 관련이 있을 것이다라고 말해왔었는데요 이번영상에서 오피셜로 증명이 되었습니다. 이번에 등장하는 골렘이 드롭하는 소재 이름이 조나이 차지 이거든요 따라서 골렘이 조나우족에 의해 만들어졌다는 것을 확실히 알 수 있습니다. 또 보이는 것으로는 미니맵 인데요 전작에는 없었던 12자리 숫자가 추가되었는데요 아마도 X Y Z 좌표인 것으로 보입니다. 게임 후반부에 스카이다이빙 하는 장면이 있는데 이때 마지막 네 자리가 아주 빠르게 감소하거든요 이제 좌표까지 지원이 되니 좌표로 공략을 만들고 공략을 따라 하기에도 아주 편리해질 것 같네요 또 달라진 UI는 퀵슬롯 메뉴와 범퍼로 실행하는 룬능력입니다. 전작에서는 D패드 퀵슬롯에 방패 시커스톤 검이 있었던 반면이번작은 위쪽 D패드가 소재로 바뀌었는데 이 이유는 이후에 설명할 스크래빌드 능력과 관련되어 있습니다. 활을 쏠 때 스크래빌드능력을 이용해서 소재를 융합할 수 있는데 이때 D패드 위쪽 퀵슬롯으로 사용하게 될 것 같습니다. 전작처럼 L범퍼를 사용해서 룬 능력을 사용하는 것은 맞지만 능력이 바뀌었기 때문에 모양도 훨씬 조나이스러운 고대 문양이 되었습니다. 또 퀵슬롯하나가 소재에 할당되었기 떄문에 어떤 방법으로 룬능력을 스왑 할지는 아직 알 수 없는 부분입니다. 쌍둥이 마구간을 자세히 보면 가디언 잔해들은 다 사라지고 없고 이번작에 새로 등장하는 골렘이라는 적이 보이네요 하늘섬뿐만 아니라 땅에서도 골렘이 나타난다는 것을 알 수 있습니다. 코로그도 보이고 이번에는 코로그를 찾는 건 아닌 모양입니다. 사당이 있던 자리는 사당이 사라졌습니다. 마구간에 NPC들이 보이는데 시간적 배경이 과거는 아닌 거 같네요 아주중요한 것 하이랄 곳곳에 나무로 된 플랫폼이 있는데 이것은 집에 토대로 보이고 앞쪽에 이름을 붙일 수 있는 표지판도 있습니다. 하이랄 전역에서 이 플랫폼이 보이는데요 어떤 곳에서는 뒤편에 석재가 쌓여있습니다. 야숨에는 볼 수 없었던 오브젝트였었는데 건설의 재료가 아닌가 추측해 봅니다. 물체끼리 붙이고 뗄 수 있는 울트라핸드 능력으로 집을 만들 수 있을 거 같기도 합니다. 개인적으로 항상 재건된 하이랄의 모습을 보고 싶었는데 내손으로 재건을 할 수 있다면 정말 재미있을 거 같네요 첫 번째 룬 능력인 리버레코는 움직임을 되감기 해서 하늘섬으로 올라갈 수 있는거 같습니다. 이것 말고도 하늘섬을 올라갈수 있는 방법은 또 있다고 하네요. 리버레코 도중 L범퍼를 눌러 되감기를 멈출 수 있고 페러글라이더를 사용해서 하늘섬으로 날아갈 수 있습니다. 하늘섬에서 보니 날아가는 용도 보입니다. 새롭게 등장하는 용인 거 같습니다. 크고 작은 하늘섬이 많이 있는데 전작에서는 볼 수 없던 노란 나무로 덮여있던 이지형은 아마 가장 큰 메인 섬인 듯싶습니다. 타워 같은 구조물도 보입니다. 버섯종류도 다른 게 많이 생긴 거 같아요 골렘이 새로 나오는데 드랍템을 보면 골렘뿔과 조나이차지를 드롭하네요 초록색 소용돌이 재단 아직까지는 용도를 알 수 없지만 안쪽에 공간이 있는 것처럼 보입니다. 곳곳에 초록 소용돌이가 보이지 않는 재단들도 있고요 아마도 전작의 사당의 역할이 아닌가 싶습니다. 스크래빌드는 마스터소드에 에너지가 몰리는 모양이고요 나뭇가지에 바위를 붙이는데 스크래빌드로 무기와 오브젝트를 조합하면 공격력 내구도 성능 효과 면에서 업그레이드됩니다. 무기+오브젝트뿐만 아니라 무기 2개를 조합할 수도 있습니다. 또 화살과 인벤의 소재를 결합할 수 있습니다. D패드 퀵슬롯으로 창을 열어 사용합니다. 전작에 사용 안 한 소재들을 활용할 수 있겠네요 키이스 눈알을 유도탄처럼 사용하네요 키이스가 하이랄에서 멸종할 수도 있겠네요 방패에 연기 버섯을 붙이고 공격받으면 버섯이 터지면서 연막효과가 나타나는데 어그로가 풀리고 골렘 뒤로 돌아가 습격을 할 수 있게 됩니다. 독버섯도 있다면 화학전도 가능하겠네요 이때 미니맵에 파란 마크도 보이는데 아마도 워프포인트가 아닐까 합니다. 그런데 모양이 초록색 소용돌이 재단과 비슷하게 생긴 거 같습니다. 통나무와 나뭇가지를 결합해서 무기를 만들었는데 아이콘과 이름이 붙여져 있는데요 이것을 보아서 이름이 부여된 무기에 한해서는 인벤에 저장해서 가지고 다닐 수 있을 것으로 보입니다. 이미 조합된 무기에 새로운 무기나 오브젝트를 붙이는 것이 가능한 거 같아요 이 룬의 로고가 마스터소드인 것으로 보아 손상된 마스터 소드에 오브젝트를 붙여서 사용할 수도 있지 않을까 상상해 봅니다. 강건널 보트가 필요한데 여기서 울트라 핸드를 사용하는데 로고인 빨간 손바닥모양은 왕눈티저페이지의 오프닝화면과 같습니다. L범퍼를 누르면 주황색으로 표시된 오브젝트를 잡을 수 있게 되고 슬라임이 생기면서 오브젝트끼리 붙이면서 이동수단과 같은 새로운 물체를 만들 수 있습니다. 프로펠러를 치면 배터리 잔량이 표시되고 동력이 발생합니다. 바람이 나와서 상승기류도 만들어지네요 상호작용이 들기라고 뜨는 것으로 보아 안타깝게도 인벤에 넣기는 불가능하네요 필드에 있는 오브젝트를 이용해서 정말 다양한 크래프팅이 가능한데 벌써부터 상상력이 자극되네요 유저들의 만들기 대회가 기대되네요 근데 배터리가 한정되어 있어서 하늘로 올라가기엔 전력이 충분하지 않아 보이네요 이전 트레일러에서 봤던 것처럼 전력을 보관하는 배터리팩을 붙여서 조나이차지로 계속 충전하면서 계속 쓸 수 있지 싶습니다. 참고로 미니맵에서 배터리로 보이는 포인트도 볼 수 있었는데요 이곳에서 배터리팩을 구한다던가 하지 않을까요? 마지막 능력은 천장을 관통하는 트레루프능력 간단하게 워프 할 수 있어서 탐험의 난이도가 간단해질 것으로 보입니다. 천장을 워프 하는 모습이 아주 멋있네요 미니맵에 동굴과 상점 아이콘이 보이는데요 파란색 오브로 보이는 것이 상점으로 보입니다. 그리고 주변에 카트와 철길이 이어져 있어서 하늘섬을 레일을 타고 탐험을 할 수 있을 거 같습니다. 일반무기가 아닌 조합된 무기를 가지고 나오는 적들도 있습니다. 바람을 이용한 무기로 넉백 당해서 땅으로 떨어질 위험도 있네요 낙하 시 R범퍼를 눌러 수직낙하로 빠르게 떨어질 수도 있습니다. 전작처럼 물로 떨어지면 낙뎀을 방지할 수 있습니다. 너무 놀라운 플레이 영상이었습니다. 플레이드의 상상력으로 엄청난 콘텐츠들을 만들 수 있을 거 같습니다. 울트라핸드로 새로운 뭂체를 만들다.

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